2011 - 從事平面設計、插畫相關工作,於出版社接案設計小說書封。
2013 - 於遊戲團隊擔任2D美術,製作尋物解謎類遊戲。
2014 - 進入新媒體,參與《國會無雙2.0》、《市長給問嗎?》等多項專案。
2015 - 前往成都學習影視概念設計,後前往北京參與《卑鄙的鐵拳》電影製作。
2016 - 發起《守夜:長夜》遊戲專案,在嘖嘖募資平台創下台灣遊戲類募資紀錄,遊戲於2020上市。
2021 - 與夥伴一起進行《台北地圖》募資計畫,最終創下近500萬的募資成績。參與《ABC玩趣寶盒》、《山海的鄰居》、《台灣機車百態》、《好柿醞釀中-柿瓶等專案。
2022 - 兼任顧問、講師。
2023 - 成立八六子設計所。
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